Niveau 0 – Les murs jaune infini
« Si vous ne prenez pas garde et que vous no-clippez hors de la réalité aux mauvais endroits, vous finirez dans les Backrooms ; où il n'y a rien d'autre que la puanteur de la moquette humide, la folie du mono-jaune, le bruit ambiant incessant des lumières fluorescentes au maximum de leur bourdonnement et environ six cents millions de kilomètres carrés de pièces vides segmentées de façon aléatoire dans lesquelles s'y perdre. Que Dieu vous garde si vous entendez quelque chose errer dans les parages, car il vous a certainement entendu… »
Difficulté de survie : Classe 1
- Sûr
- Sécurisé
- Nombre minimal d'entités
Description
Le Niveau 0 est un espace labyrinthique instable, réputé pour son absence totale de structure logique. Bien qu’il évoque les arrière-salles de magasins abandonnés ou des locaux de bureaux désaffectés, chaque pièce diffère subtilement de la précédente. Les murs sont recouverts d’un papier peint jaune pâle en état de dégradation, tandis que le sol est recouvert d’une moquette humide dont l’odeur rance s’incruste rapidement dans l’air.
L’éclairage du niveau est assuré par des néons fluorescents dispersés sans cohérence apparente. Ces lumières émettent un grésillement constant, dont la fréquence devient rapidement obsédante. Le son est plus aigu que celui d’un néon ordinaire, et semble parfois provenir de toutes les directions à la fois. L’origine précise de ce bourdonnement reste inconnue, et toute tentative d’analyse des luminaires s’est révélée vaine.
En avançant dans le niveau, l’orientation devient progressivement impossible : revenir sur ses pas ne mène jamais à la même configuration de pièces. L’espace semble se reconfigurer de manière dynamique, rendant la cartographie inutile. Certains explorateurs signalent avoir marché en ligne droite pendant plusieurs heures pour revenir à leur point de départ — ou à une version légèrement altérée de celui-ci.
Aucun GPS, radio, boussole ou appareil de navigation ne fonctionne ici. Même les communications vocales sont souvent déformées ou coupées. Ce brouillage constant contribue à la sensation de désorientation extrême qui habite ce lieu.
Bien qu'aucune forme de vie tangible n’ait été confirmée dans le Niveau 0, la solitude absolue et le silence oppressant ont mené plusieurs individus à signaler des hallucinations auditives et visuelles. Parmi les plus fréquentes : l’apparition soudaine de portes, de cages d’escaliers, le bourdonnement des néons devenant insupportable puis s’éteignant brutalement, ou des chuchotements incompréhensibles dans des langues inconnues.
D’autres hallucinations incluent des mouvements dans la vision périphérique, souvent décrits comme des insectes rampants sous le papier peint, qui disparaissent dès qu’on les fixe. Certains témoignent même de grattements persistants derrière les murs ou de l’émergence d’un sentiment de "présence", sans qu’aucune preuve concrète ne le confirme.
Selon les rares analyses réalisées, le taux de dioxyde de carbone dans le Niveau 0 augmente lentement mais régulièrement. Ce phénomène reste inexpliqué, mais il renforce l’impression que l’espace lui-même est clos, stagnant, et potentiellement dangereux sur le long terme.
Le Niveau 0 demeure l’une des zones les plus emblématiques des Backrooms. Malgré sa relative sécurité physique — absence d’entités hostiles confirmées — il est l’un des plus insidieux sur le plan psychologique. L’isolement, la confusion spatiale et la privation sensorielle qu’il inflige peuvent suffire à briser même les plus résilients des explorateurs.

Photo présumée du Niveau 0
Peu d’entités sont signalées ici, bien que des Smilers aient été aperçus dans des zones d’obscurité prolongée. La majorité des explorateurs affirment qu’ils étaient seuls.
Certains survivants affirment qu’il est possible de passer au Niveau 1 ou de trouver des zones cachées comme la Salle Manila.